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La maggior parte di giochi pen & paper roguelike singleplayer, ovvero che possono essere giocati da soli o occasionalmente co-op, è sempre riuscita a soddisfarmi nelle mie occasionali voglie di esplorazione di un qualche luogo sconosciuto, di un'avventura veloce e di compilare una mappa con oggetti, avvenimenti, strade e scorciatoie, ma recentemente mi sono trovato sempre più frustrato e annoiato dalla prevalenza di elementi classici dei GDR, come classi, sistemi di combattimento, contesto fantasy, turni, e così via; volevo qualcosa di un po' diverso, un po' meno incentrato sul combattimento e sui personaggi e più sull'esplorazione, sulla raccolta oggetti e sulla creazione di una mappa bella a vedersi, articolata e complessa al punto giusto, così ho deciso di provare a farne uno. 


Fuga da villa Argenti è un gioco esplorativo ambientato in una villa abbandonata e maledetta, la quale cambia forma, composizione e contenuto casualmente a ogni tua visita. Ogni incursione sarà differente dalla precedente, e una volta dentro dovrai sopravvivere a una temibile creatura che ti inseguirà con pessime intenzioni, oltre che alla casa stessa. Non appena avrai trovato, o portato a termine, ciò per cui sei entrato, dovrai subito fuggire da lì.

Durante l'esplorazione della villa dovrai, man mano che scoprirai stanze, corridoi, oggetti e segreti, appuntarli sulla tua mappa, così da ottenere un'immagine chiara della villa e di ciò che contiene, sfruttarla a tuo vantaggio e riuscire nella tua Impresa. In questo gioco la conoscenza è potere, come scoprire gli elementi necessari per sconfiggere il mostro che ti segue o aver trovato un modo per aprire una via precedentemente bloccata per proseguire.

Il gioco può essere giocato con poche risorse a disposizione, per il minimo indispensabile infatti basta avere 1 matita, 1 gomma, 1 d6 (dado a 6 facce) e 1 foglio a quadretti su cui disegnare la mappa e appuntarsi il necessario; sei poi libero di aggiungere ciò che vuoi ai tuoi strumenti di esplorazione per facilitarti e personalizzarti l'esperienza, come più fogli per appunti, più dadi, dei tasselli per la mappa, dei fogli riassuntivi per le regole di gioco, un tabellone, e così via. 

Questa versione qui che condivido e che potrete scaricare gratuitamente è una versione di prova, ancora spoglia di molte rifiniture, come una copertina, illustrazioni, alcune aggiustamenti nella formattazione del testo, e di alcuni contenuti, ma contiene tutto quello che serve per iniziare a giocare e funziona. Tutto questo perché è ancora in sviluppo ed ho intenzione di rilasciare una versione completa, sia di rifiniture che di contenuti, a pagamento e, se riesco, corredata anche di versione fisica cartacea. Nella versione finale ci saranno 6 ragazzini tra cui scegliere e 6 obbiettivi, più eventuali idee e aggiunte che potrebbero capitare nel frattempo. 


Se questa premessa ti intriga e ti piacerebbe provarlo, ti invito a lasciare dei feedback dopo che hai completato una partita; sto già facendo un po' di playtesting per conto mio e con altre persone, ma più pareri e prove ho a disposizione, più la versione finale verrà rifinita ed equilibrata. 

Se il gioco ti è piaciuto e ti piacerebbe mostrarmelo più concretamente e supportarmi, puoi donare una quantità libera qui su itch, sul mio conto paypal oppure sul mio ko-fi. Ogni donazione contribuirà direttamente allo sviluppo della versione finale e ne accellererà il processo. 

  • ko-fi.com/tornioduva
  • lorenzo.andreozzi@gmail.com


The english version of this is coming, i don't know when since it's really time consuming to translate it all, but i want to make that too as soon as i can. if someone wants to make his own translated version is free to do so. 

© 2021. This work is licensed under a CC BY-NC license

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Fuga da villa Argenti DEMO.zip 18 MB

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